快趣打高爾(er)夫
智慧硬件賦(fu)能創(chuang)新商業模式(shi)
項目背景
如今(jin)智能科技(ji)的(de)成(cheng)果逐漸滲透進人(ren)們生(sheng)活的(de)方方面面,給(gei)我(wo)們的(de)吃(chi)喝玩樂帶(dai)來諸(zhu)多便(bian)利,也(ye)給(gei)許多體(ti)育運動帶(dai)來了(le)新生(sheng)。其中最典型的(de)例子(zi)非室內高(gao)爾(er)夫(fu)莫屬了(le),傳統高(gao)爾(er)夫(fu)被稱為(wei)“貴族運動”,價格昂貴且場地偏遠,受(shou)天氣因(yin)素(su)影(ying)響大(da)。室內高(gao)爾(er)夫(fu)采(cai)用(yong)虛(xu)擬影(ying)像(xiang)技(ji)術、高(gao)速傳感器、觸控交互、高(gao)清影(ying)像(xiang)等技(ji)術,讓(rang)更多人(ren)能享受(shou)到高(gao)爾(er)夫(fu)運動帶(dai)來的(de)快感,開創(chuang)了(le)高(gao)爾(er)夫(fu)的(de)全新模式。
在硬件技(ji)術日趨成(cheng)熟的(de)同時,如(ru)何利用(yong)(yong)移動互(hu)聯(lian)網技(ji)術管(guan)理(li)連(lian)接線上用(yong)(yong)戶,優化(hua)用(yong)(yong)戶體驗,提高(gao)用(yong)(yong)戶與(yu)品牌(pai)(pai)的(de)黏性,成(cheng)為(wei)(wei)每個企業(ye)主追(zhui)求創新增長的(de)全新命題。快(kuai)(kuai)趣(qu)打(da)(da)高(gao)爾夫是國(guo)內首家(jia)互(hu)聯(lian)網室(shi)內高(gao)爾夫連(lian)鎖品牌(pai)(pai),采用(yong)(yong)稻殼互(hu)聯(lian)的(de)微(wei)信小程(cheng)序(xu)解決方案,以用(yong)(yong)戶體驗為(wei)(wei)核(he)心,覆蓋了(le)用(yong)(yong)戶從預訂打(da)(da)位、查(cha)(cha)詢門店,到查(cha)(cha)看成(cheng)績(ji)數(shu)據、設置(zhi)模(mo)擬(ni)器參數(shu)的(de)全流(liu)程(cheng)商業(ye)行(xing)為(wei)(wei),助(zhu)力快(kuai)(kuai)趣(qu)打(da)(da)高(gao)爾夫成(cheng)為(wei)(wei)集娛樂、社交、餐飲(yin)、高(gao)爾夫教學(xue)培訓于一體的(de)業(ye)內領軍品牌(pai)(pai)。
行業痛點
1.缺乏訓練成績可視化展現,難以滿足用戶社交需求
2.歷史數據管理困難,不能對比練習效果
3.用戶數量激增,用戶信息亟待智能化管理
4.品牌與用戶聯系弱,無法品牌忠誠度
產品定位
快趣打微(wei)信(xin)小程(cheng)序開發立足于硬件(jian)系(xi)統,將其(qi)服務、數據落地到商業應(ying)用(yong)場景中,為企業實(shi)現智(zhi)能硬件(jian)、智(zhi)慧空(kong)間的轉(zhuan)型(xing)升級。
核心功能
小程序用戶:
小程序(xu)(xu)用戶是(shi)快(kuai)趣打微信(xin)小程序(xu)(xu)的(de)實際使用人(ren),享(xiang)有系(xi)統提供的(de)預定門店打位、查詢門店、設置模擬(ni)器參數(shu)(shu),查看成績(ji)數(shu)(shu)據、一鍵分(fen)享(xiang)至朋友圈、個人(ren)積(ji)分(fen)中心等功能服務。
門店管理員:
門店管理員(yuan)是快(kuai)趣打實體門店的管理員(yuan),享(xiang)有門店運營管理的相關內容與權(quan)限。
產品效果
快趣打高爾夫是國內首家互聯網室內高爾夫連鎖品牌,在商業模式上將高爾夫平民化。稻殼互聯為其定制的微信小程序解決方案成功為其打造了從流量獲取到用戶留存的商業漏斗模型,有效提升了運動測試服務企業的信息化、智能化水平,進一步幫助企業提升市場占有率。